Search
커뮤니티 > 질문과 답변 답변:반지의 제왕 - 리스크 질문입니다
  • 2003-05-26 03:58:57

  • 1

  • 344

Lv.1 윤주한

기본적으로 공격자던 방어자던

공격을 선언한 유닛의 개수와

벙어를 선언한 유닛의 개수대로 주사위를 굴립니다.

단, 공격자는 최대 3개, 방어자는 2개까지 굴릴 수 있구요.
(즉, 공격유닛이나 방어유닛이 주사위 개수를 초과해도 3개나 2개 만큼 굴린다는 뜻입니다.)

여기에 방어자는 공격자보다 주사위를 많이 굴릴 수 없다는 룰이 추가됩니다.

주사위를 한 번 굴릴때마다 유닛이 죽습니다.

따라서 처음에 주사위를 3개 혹은 2개 굴렸어도

전투가 종료될쯤이면 주사위를 2개 혹은 1개 굴리는 경우도 있겠죠.

공격자가 3개의 주사위를 굴리고 방어자가 2개의 주사위를 굴릴경우

공격자의 가장 큰 숫자와 방어자의 가장 큰 숫자를 비교해서 한 개의 유닛이 죽고

다시 공격자의 두 번째 큰 숫자와 방어자의 두 번째 큰 숫자를 비교해서 다시 한 개의 유닛이 죽습니다.

재차 주사위를 굴려서 승패를 가를 때, 역시 유닛의 수에 따라 주사위 숫자가 달라지겠죠...

같은 말을 너무 장황하게 벌려서 예기한 것 같네요.

간단한 예를 들면

공격자의 유닛 수 / 공격자가 굴리는 주사위 수 / 방어자가 굴리는 주사위 수 / 방어자의 유닛 수

10 / 3 / 2 / 5
3 / 3 / 2 / 5
2 / 2 / 2 / 5
1 / 1 / 1 / 5

'마지막 전투에 사용된 부대의 수만큼' 이라는 말은

간단히 얘기해서, 전투에 동원된 유닛중 살아남은 유닛을 가리킵니다.

내가 3개의 유닛을 공격선언후에 마지막에 1개의 유닛이 살아남았다면,

1개의 유닛은 반드시 점령지로 들어가야 합니다.

이 부분이 오리지널 리스크와 틀린부분인데요.

오리지널 리스크에서는

마지막 전투에서 굴린 주사위의 숫자 만큼은

반드시 점령지로 들어가야 한다고 나옵니다.

따라서, 3개 이하의 유닛으로 전투를 벌여서 승리했을 때는

살아남은 모든 유닛이 전부 들어가야 합니다.

마지막 전투에서 굴린 주사위의 숫자와 유닛의 숫자가 동일하니까요...

하지만, 여러 개의 유닛

예를 들면.

10개의 유닛을 끌고 공격을 선언한 후에

한 개의 유닛도 죽지 않고 방어자를 전멸시켰다면,

마지막 전투에서 굴린 주사위의 숫자인 3개의 유닛은 반드시 점령지로 들어가야합니다.

하지만, 나머지 7개의 유닛은 가도 되고, 가지 않고 그자리에 남아도 되는 것이죠.

기본적으로, 리스크 : 반지의 제왕에서는

공격 가능한 최대 유닛이 3개 이므로

이런 부분에서 오리지널과 많이 다를 수밖에 없는 것 같습니다.

답변이 되었는지요.

  • link
  • 신고하기

관련 보드게임

  • 관련 보드게임이 없습니다.
1개의 댓글이 있습니다.
    • 2003-05-27 09:17:58

    감사합니다. 이제야 좀 깔끔해 지는 군요 .. ^^
    자 그럼 한가지만 더요..
    방어자가 두개 주사위를 사용할 수 있는데 한개 주사위를 선택 할 경우가 존재 하나요 ? 방어자는 주사위를 많이 사용 할수록
    유리한데 (동수 일땐 말할것도 없고) 어떤 밥오가 두개 대신 한개를 선택 한다는건지.. 그러니까 '선택' 이 아니라 제약조건에 의해 한개를 굴릴순 있어도 나머지는 무조건 두개가 아닌가
    하는 질문입니다 원문 메뉴얼의 'DECIDE'란 단어땀시 약간
    헷갈려서요..
    두개 주사위를 굴려야 하는데 한개를 굴린다.. 다른 분들의 의견
    을 좀 보면 두개의 자신의 방어부대를 한번에 잃을 수 있다
    뭐 이런 이유를 대는데요.. 위에 말했듯이.. 한번씩 두번 굴리나 한꺼번에 두개굴리나.. -_-; 한꺼번에 두개 굴릴 수 있는 상황에서 한번씩 두번 굴린다면 당연히 한번씩 두번 굴리는게 불리하고.. -_-;
    어찌 되었건 광아라님 덕에 디테일한 메뉴얼을 완성할
    수 있을것 같네요.. 다시 한번 감사 드립니다
    그럼

베스트게시물

  • [창작] [만화] 칠교신도시
    • Lv.44

      채소밭

    • 9

    • 149

    • 2024-04-25

  • [자유] 아나크로니 너무 저렴하네요..!
    • Lv.28

      Leo

    • 8

    • 435

    • 2024-04-25

  • [창작] [만화] 버거가 버거워 + 페스타 후기
    • Lv.44

      채소밭

    • 9

    • 524

    • 2024-04-09

  • [후기] [만화] 테라포밍 마스
    • Lv.45

      포풍

    • 8

    • 385

    • 2024-04-05

  • [키포지] 2024.04.20 코리아보드게임즈 듀얼 대회 후기
    • Lv.1

      새벽

    • 10

    • 290

    • 2024-04-21

  • [키포지] 즐거운 대회였습니다!! (간단한 1차 후기, 사진위주)
    • Lv.36

      물고기

    • 9

    • 226

    • 2024-04-20

  • [자유] 오늘도 평화로운 하차
    • 관리자

      [GM]신나요

    • 11

    • 2586

    • 2024-04-19

  • [자유] 전업 보드게임 작가를 꿈꾸는 분들을 위해, 김건희가 인사이트를 드립니다.
    • Lv.1

      웨이브미디어

    • 9

    • 507

    • 2024-04-18

  • [자유] 머더 미스터리 상표권 관련
    • 관리자

      [GM]하비게임본부

    • 15

    • 2091

    • 2024-04-18

  • [갤러] 라스베가스로 떠난 카우보이들 (feat. 소 판 돈)
    • 관리자

      에이캇뜨필충만

    • 7

    • 868

    • 2023-09-18

  • [후기] 메이지나이트 리뷰 및 후기입니다.
    • Lv.4

      첨엔다그래요

    • 12

    • 698

    • 2024-04-12

  • [자유] 페스타 전리품
    • Lv.52

      상후니

    • 10

    • 752

    • 2024-04-10

  • [자유] 가이오트의 사망유희왕 서대문 "오빠라고 불러다오" 편
    • Lv.27

      가이오트

    • 11

    • 733

    • 2024-04-11

  • [자유] 보드게임 페스타 가이오델로 도장 결산...
    • Lv.27

      가이오트

    • 16

    • 647

    • 2024-04-09

  • [키포지] 미니클랜전 1경기 녹화편집영상 - Katabuta vs Guru
    • Lv.14

      일리제

    • 7

    • 361

    • 2024-04-03

게임명 검색
Mypage Close My News