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커뮤니티 > 질문과 답변 번 레이트 질문
  • 2003-05-20 17:13:41

  • 1

  • 411

일단 2인플로 세 번 돌려봤는데 아쉬운점이 많네요..

1. 릴리즈 카드
원래 하나밖에 못없애나요? 이러니까 너무 겜 진행이 힘들더군요..
15턴 안에 다 전멸당하더라는...

2. 개발부의 엔지니어
나오라는 직원은 안나오고 엔지니어만 나오니까 생고생..;
엔지니어를 따로 분리해서 해도 밸런싱이 괜찮을까요?
저는 좀 오래버티는 번 레이트 게임을 원하는 유저라서 -_-

3. 인사부의 무적 VP
이거 너무 좋더군요..
인사부 방해공작에서 poach 0~3짜리가 2장밖에 없는데..
부사장은 빼돌릴때 2장을 내라니 -_- 그놈 빼돌리는건 거의 불가능...
그리고 다른 인사부 방해공작들도 3짜리가 몇개 없어서 너무 세더라구요
인사부 관련 방해가 게임에 가장 중요한 요손데..
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4개의 댓글이 있습니다.
    • 2003-05-20 17:29:34

    1. 릴리즈 카드 하나당 배드 아이디어 하나를 없앱니다.
    15턴이면 적당한거 아닌가요?
    2. 글쎄요.. 그렇게 하면 엔지니어 고용이 쉬워져서 게임이 좀 늘어 질 것 같은데요.
    플레이타임이 늘어나길 원하신다면 그렇게 하시는 것도..
    3. VP 카드가 있지 않습니까? Any 2 VPs 면 하나를 해고하는 카드도 있는데 그걸로 견제를 해야 겠죠.
    • 2003-05-20 17:39:10

    3번은 아차 싶었구요...
    15턴이 아니라 최고 11턴 최저 7턴(그래봐야 3번이지만-_-)
    아무래도 많은 인원이 이런 문제를 해결할듯..
    • 2003-05-20 17:40:58

    원래 우울한 게임인걸요 뭐-ㅂ-;;
    • 2003-05-20 22:09:21

    릴리즈 카드가 손에 꼭 한장만 들어오라는 법은 없죠. 그래도 안들어 온다면 핸드 순환이 안되는 거겠죠. 턴 아깝다고 핸드 체인지 안하면 말리는 지름길..
    빨간색 매니져가 나오지 않는 다면 남의 것을 뺏어오는 방법이 괜히 있는것 같지는 않은데요. 뭐든지 원래데로 하는 것이 가장 재미있지 않을까요?
    하지만 번레이트 약간의 드로우운도 있는듯..
    전에 한번 남들 죽어갈 때 저 혼자 자산이 100이 넘은 적
    있거든요. 왜냐면 두 턴 연속 펀딩카드만 4장 쓰고 그랬거든요.

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