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커뮤니티 > 리뷰 및 후기 트레지디 루퍼 시나리오 1번만에 께기.
  • 2015-06-05 01:44:39

  • 0

  • 1,821

Lv.3 스머프2
안녕하세요 다다 고수님 여러분
스머프2 입니다.
오늘은 트레지디 루퍼를 간단히 리뷰해 보겟습니다
글솜씨가 없어서 좀 허접합니다ㅠ
 
마스터 마인드가 편집증으로 일으킨 사건들을 모두 막기위해
3명의 주인공이 시간을 루프하여 해당 비극에 연관된 사람들을
찾아다니면서 호감도도 올리고 음모도 막고 하는 와중에,,
마스터 마인드는 역시 자신이 계획한 극본상 캐릭터들의 
역할이 가진 추가적인 패배요건을 이용하여
주인공을 패배시키려는 계획을 세웁니다.
더욱이 주인공들도 죽일려고 하는 결과도 세우게 되구욤
 
루퍼를 하면서 제일 헷갈리는 부분이 있다면
그것은 사건과 극본간의 연관성 일듯 합니다.
사건을 막는것에 집중하자니, 패배조건이 발생해 버리고
패배조건을 찾자니 사건이 발생해 버리고..
 
설명용 참조표를 토대로 연습 시나리오부터 유저들에게 천천히 룰을 설명하고,
마스터마인드 플레이를 계속 연습해보니,,,
처음플레이 할때는 사건을 막는것이 조금 더 나은듯 합니다.
사건만 막으면 그래도 알아서 시나리오가 밝혀지는 경우가 되더군요
* 물론 시나리오 안들키게 할려고 교묘하게 플레이 하는 기술이
  마스터는 꼭 연구해야 되는거 였습니다ㅠㅠ
 
루퍼가 리플레이성이 떨어지는 것은 사실 좀 의아햇습니다.
사실 퍼스트 스텝을 깨는데 1달 정도 걸린
[매일 할수 있는것이 아니므로] 플레이어들도
있는 반면에, 1번만에 퍼스트 스텝을 깨버린 플레이어들도 있었습니다.
 
조금더 해보면 되겟지만 마스터를 맡는 유저는
정말로 세심하게 플레이어용 마스터용 룰북을
읽고 플레이어들을 수렁에 빠트릴 플레이를
연구해서 진행하면... 에러를 최소화 한다고 가정했을때 
같이 플레이하는 유저들을 충분히 재미있게 만들어 줄수 있는것 같습니다.
 
몇일전에 한번만에 시나리오 1을 깬 유저들이 내일 시나리오 2를 깨러오는데
좀 흥분되네요.. 사실 1번만에 못깨도록 이리 꼬으고 저리 꼬을려고 햇는데
결국 모든 경우의 수를 해부하듯이 사건을 막고, 게다가 맡은 캐릭터들의
극본상의 역할도 맞추어 내는 신공을 발휘햇습니다.
 
 
스포를 안하기로 하고 사진을 찍고 글을 올렷습니다.
이글 읽으시는 분들도 괜찬으시면 한번씩 도전해 보시면
의외로 하나의 시나리오에도 플레이하는 방법에 따른 
여러 재미 요소가 우러나지 않을까 싶습니다.
 
스머프2 올림.
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1개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.41 아따기야
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    와우 트레지디루퍼를 이때 하신분이 계셨군요.. 열정이 멋지십니다.

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