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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: 1-4 명
  • 게임시간

    60-90 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    3.12 / 5

게임 소개

The Magnificent는 프랑스 예술가 Martin Mottet이 아름답게 묘사한 신비로운 세계를 배경으로 산타마리아의 창작자들이 촘촘히 디자인한 유로 게임이다.

이 게임에서, 플레이어들은 그들의 쇼에 가장 많은 관객을 끌어들이기 위해 경쟁하며, 웅장한 공연자들을 등장시킨다. 이 과정에서 플레이어 보드에 테트리스 스타일의 타일을 올려 캠프를 확장하고 쇼에 필요한 요소를 수집하고 텐트에 공연을 설치해야 합니다.

네 차례에, 보급품에서 주사위 하나를 가져간다. 선택한 다이의 가치는 당신의 힘입니다. 여기에 이미 수집한 동일한 색상의 모든 주사위 값을 더한 다음 이 힘을 사용하여 빌드, 여행 또는 수행의 세 가지 주요 작업 중 하나를 수행합니다. 힘을 많이 가질수록 액션은 더 좋아지지만, 라운드가 끝나면 주사위 색깔의 총합인 —를 동전 &mdash로 지불해야 합니다. 따라서, 같은 색깔의 주사위를 갖는 것은 더 나은 행동을 만들지만, 더 많은 동전이 들 것이다.

각 선수가 4번씩 돌아가면 라운드가 종료된다. 각 플레이어는 링마스터 카드 중 하나를 버리고 요구사항에 따라 점수를 획득해야 한다. 3라운드가 끝나면 게임이 종료되고 가장 많은 포인트를 획득한 플레이어가 승리합니다.

더 자세히 말하면, 플레이어들은 4개의 링마스터 카드와 독특한 트레이너 타일로 게임을 시작한다. 각 링마스터 카드는 특수한 기능(다이를 놓을 때 트리거됨)과 고유한 라운드 종료 스코어링 기회를 제공합니다. 라운드 종료 시 폐기하고 득점할 링마스터 카드를 선택할 때는 어떤 특별한 능력을 유지하고 싶은지도 고려해야 한다.

주요 액션 외에도 개인 고유의 트레이너 타일이나 게임 보드의 공통 트레이너 공간에 트레이너를 사용하여 다양한 이점을 얻을 수 있습니다.

매 라운드가 끝날 때마다 선수들이 가장 높은 순위에 오른 성적에 따라 새로운 링마스터 카드와 트레이너 타일을 선택해 다음 라운드를 위한 새로운 능력과 득점 기회를 제공한다.
The Magnificent is a tightly designed Eurogame from the creators of Santa Maria set in a mystical world beautifully illustrated by French artist Martin Mottet.

In the game, players are competing to attract the largest audiences to their shows, featuring magnificent performers. In the process, you must expand your camp by placing Tetris-style tiles on your player board, gather elements needed for the shows, and set up performances in your tents.

On your turn, you take one die from the supply. The value of the chosen die is your strength. Add to this the value of all dice of the same color that you have already collected, then use this strength to carry out one of three main actions: build, travel or perform. The more strength you have, the better the action will be, but at the end of the round, you must pay — in coins — the total of your highest-valued dice color. Thus, taking dice of the same color makes for better actions, but will cost more coins.

After each player has taken four turns, the round ends. Each player must discard one of their ringmaster cards and score points according to its requirements. After three rounds, the game ends, and the player who has collected the most points wins.

In more detail, players start the game with four ringmaster cards and a unique trainer tile. Each ringmaster card provides a special ability (which is triggered when you place a die on it) and a unique end-of-round scoring opportunity. When you choose a ringmaster card to discard and score at the end of the round, you must therefore also take into consideration which special abilities you want to keep.

In addition to your main action, you may use trainers on your personal unique trainer tiles or on common trainer spaces on the game board for various benefits.

At the end of each round, in order of the players' highest-ranked performances, players choose a new ringmaster card and a trainer tile, providing new abilities and scoring opportunities for the next round.

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