Search
커뮤니티 > 리뷰 및 후기 [미소토피아] 옵션룰 적용해보기
  • 2015-09-19 19:51:47

  • 0

  • 1,746

Lv.5 jugng
IMG_2179.JPG

위 사진은 '미소토피아' 라는 겜을 4인이 하고 있는 모습입니다.

'미소토피아'는 마틴이 만든 다인플(2~4인) 카드덱빌딩 워겜입니다. 
 '눈 덮인 좁은땅' 에서 덱빌딩 시스템을 워겜이라도 장르에도 처음으로 적용했는데요,
'미소토피아' 는 그 후속작으로도 볼 수 있습니다.

<플레이>
게임은 '눈 덮인 좁은땅'(이하 눈땅) 보다 훨씬 쉽습니다. 다인 워겜을 처음 접하기 두려운 분들에게도 전혀 어렵지 않습니다. 
'눈땅' 은 2인플의 치밀한 수싸움이 관건이기 때문에 카드핸드관리가 굉장히 중요하지만,
'미소토피아'는 상대적으로 핸드관리가 쉬워진 대신 플레이어들간의 업치락 덮치락하는 상황판단/결정이 중요합니다.

<단 점>
이러한 상황들이 재미있지만 겜의 마지막에 가서는 모두를  피로하게 만들기도 합니다.
왜냐면 마틴이 또 신기한 룰을 하나 만들었는데,
게임의 종료가 일반적인 워겜에서 나오는 점령한 땅갯수도 아니고 턴(시간)도, 목표점수도 아니기 때문입니다.
"종료조건(승점카드 7장중 4장이 완료됐을때)이 충족됐을때 자신의 턴시작에  최고점수인  플레이어만이
게임을 종료시킬 수 있다" --메뉴얼

IMG_2178.JPG



위 사진에서 원형디스크는 플레이어들의 1)현재승점, 점수트랙 옆에 있는 성타일은 게임종료시 2)예상승점 을 나타냅니다
즉 예상승점이 가장 높은 플레이어에게 턴이 돌아갔을때 겜을 끝내면서 1등을 할 수 있다는 말이죠.
그래서 앞 턴인 플레이어의 2)예상승점이 제일 높으면 현재턴이나 그 전턴 플레이어들은 계속 그 상황을 막기 위해 꼬리의 꼬리를 물면서 1등을 견제하게 됩니다.
이것이 심할 경우 이 상황이 30분 이상을 계속되기 때문에 앞서 말했듯이 치열함을 넘어 피로함을 만듬니다.

<제안- 서든데스룰>
사진에 보이는 검은색 타일이 서든데스타일 입니다. 겜의 종료조건이 됐을때 점수판 맨 끝에서 한 칸씩 전진해 옵니다. 
플레이어턴이 끝날 때마다 한 칸씩 전진하다가 누군가의 2)예상점수 와 만날때 그 색깔의 플레이어가 자동승리하는 룰입니다.

<자체평가>
4인플에서 2명은 좋은 반응을 1명은 묵묵, 나머지 한명은 부정적 반을을 보였습니다.
다른 의견으로
1) 게임종료 목표점수를 인원수에 따라 정하기
2) 게임종료조건 달성후 이어지는 30분이상의 플레이가 진짜 알짜배기 2차전이다

여러분의 의견은 어떠세요? 물론 플레이해 본 유저들에게 공감이 가겠지만
  • link
  • 신고하기

관련 보드게임

  • 관련 보드게임이 없습니다.
4개의 댓글이 있습니다.
    • 2015-09-21 02:34:18

    이 게임은 종료선언을 말하는건 쉬우나, 그 선언에 따라 게임이 끝났을 때 등수가 사실상 보이기 때문에 망설이게 된다.종료선언을 최종 등수가 어떻게 되든 말든 해버리면 될 것 같지만, 대략 다음과 같은 상황이 나온다.1. 종료선언을 자신이 하고 자신이 최종일등을 한다.2. 종료선언은 자신이 했지만, 일등은 다른 플레이어가 한다.이 게임에서 승리를 쟁취한다는 의미는 아마 1번을 만족시키는 순간 종료선언을 하는 것인데, 위 본문에 나와 있듯이 그걸 상호 견제를 통해 못하게 만들어서(일반적으로는...) 그것까지 고려한 후에 종료선언을 해야되기 때문이다.그런데 사실 내가 최종 일등할 생각을 안하고 종료선언을 해버리면 되겠지만, 그걸 싫어하거나 게임을 파토낸다고 생각하는 플레이어가 있거나, 반드시 일등을 하고 싶은 플레이어가 있기 때문에 종료선언이 힘들어진다. 이 게임을 여러판 해본 사람으로써 이 게임은 꽤 괜찮은 워게임(?)이다. 그러나 최종점수를 일일이 계산해 놓고, 최종선언을 못하게 견제하는것이 정석이라는듯이 강요하는 듯한 플레이는 피곤하다.그래서 저의 개인적인 하우스룰 제안은 다음과 같습니다. 게임 중 받는 점수 토큰(1~2점)을 받았을 때 게임판에 원하는 경우만 반영을 하고 나머지는 비공개로 본인이 갖고 있게 한다. 공개한 점수 토큰은 자신이 종료조건을 선언할 때 도움이 되고, 비공개로 갖고 있는 점수 토큰은 종료조건 선언 후 실제 등수에 변수를 제공한다.그러나 이 게임은 이래도, 저래도 마음에 안드는 사람은 나오기 마련이다. (나는 모든 게임이 대체로 그렇다고 본다.) 디자이너인 마틴은 이러한 상황까지 고려해서 만든걸지도 모르겠다. 전쟁에서 정치가 빠지면 왠지 허전하지 않은가.
    • 2015-09-21 11:44:02

    개인적으로 이 게임은 3개의 시기로 나뉜다고 생각합니다.1. improvement cards를 구입하여 어떠한 방향으로 운영할지 계획하는 시기2. 중립지역을 얻고, 건설등을 하면서 게임종료의 필요조건을 만족시킬때까지 확장 및 카드 구성 최적화 시기3. 각자 최적화된 카드 구성으로 다른 플레이어들과 경쟁하는 시기1~2 시기 만으로 게임을 진행한다면 그저 그럴 영향력 게임이었겠지만, 3시기가 이 게임을 독특하게 만들어준다고 생각합니다.제가 이 게임에서 유일하게 재미를 느끼는 부분은 1~2 시기를 거쳐서 열심히 준비하고, 3시기에서 가진 모든 것을 쏟아부을 때입니다.오히려 1시기를 줄이는 것이 낫지않나 생각합니다.초기에 손에 골드가 안들어오면 improvement cards를 구입할 수 없는데, 상당히 타격이 커서 밸런스가 확 무너지지요.(게임을 하기 싫게 만드는 순간입니다.)지역카드 받은후에 시계방향 반시계방향 번갈아가며 improvement cards를 모두 가져간 후 시작하는게 어떨까 합니다.
    • Lv.5 jugng
    • 2015-09-21 12:14:09

    타이밍님. 2)번은 선택할 수가 없어요. 자신의 턴이 되었을때 승점이 가장 높아야만 겜임종료를 선언할 수 있어서'삼두정치의 종말' 이라는 3인이 꼭 해야하는 겜이 있는데여기서도 게임종료조건이 비슷합니다. 그래서 계속 앞사람을 견제해야 되요내가 겜을 하는게 아니라 겜(시스템)이 나를 조종하는 느낌이 들 정도로플레이를 몰아갑니다. 이 점이 싫어서 옵션룰을 적용해 보자는 뜻이었어요
    • Lv.5 jugng
    • 2015-09-21 12:22:58

    PC롤플레잉겜처럼 시나리오를 따라가도 재밌을 수 있지만약간의 강요된 시나리오에서 누군가의 판단미스, 덱말림, 어부지리 이런 요인들로1시간 넘게 투자된 플레이를 날려버리는 것이 싫은 점도 있어요. 

베스트게시물

  • [자유] 젝스님트/사보타지 기념판을 네이버에서만 판매하는 이유가 있나요?
    • Lv.14

      junholee

    • 9

    • 680

    • 2024-05-02

  • [자유] 4월, 이달의 내돈내산 우수 리뷰를 발표합니다.
    • 관리자

      왜마이티를거기서

    • 10

    • 536

    • 2024-04-30

  • [창작] [만화] 칠교신도시
    • Lv.44

      채소밭

    • 12

    • 328

    • 2024-04-25

  • [자유] 아나크로니 너무 저렴하네요..!
    • Lv.28

      Leo

    • 8

    • 1143

    • 2024-04-25

  • [창작] [만화] 버거가 버거워 + 페스타 후기
    • Lv.44

      채소밭

    • 10

    • 650

    • 2024-04-09

  • [후기] [만화] 테라포밍 마스
    • Lv.45

      포풍

    • 8

    • 685

    • 2024-04-05

  • [키포지] 2024.04.20 코리아보드게임즈 듀얼 대회 후기
    • Lv.1

      새벽

    • 10

    • 411

    • 2024-04-21

  • [키포지] 즐거운 대회였습니다!! (간단한 1차 후기, 사진위주)
    • Lv.36

      물고기

    • 9

    • 413

    • 2024-04-20

  • [자유] 오늘도 평화로운 하차
    • 관리자

      [GM]신나요

    • 12

    • 2823

    • 2024-04-19

  • [자유] 전업 보드게임 작가를 꿈꾸는 분들을 위해, 김건희가 인사이트를 드립니다.
    • Lv.1

      웨이브미디어

    • 10

    • 643

    • 2024-04-18

  • [자유] 머더 미스터리 상표권 관련
    • 관리자

      [GM]하비게임본부

    • 15

    • 2256

    • 2024-04-18

  • [갤러] 라스베가스로 떠난 카우보이들 (feat. 소 판 돈)
    • 관리자

      에이캇뜨필충만

    • 7

    • 954

    • 2023-09-18

  • [후기] 메이지나이트 리뷰 및 후기입니다.
    • Lv.4

      첨엔다그래요

    • 12

    • 894

    • 2024-04-12

  • [자유] 페스타 전리품
    • Lv.52

      상후니

    • 11

    • 854

    • 2024-04-10

  • [자유] 가이오트의 사망유희왕 서대문 "오빠라고 불러다오" 편
    • Lv.27

      가이오트

    • 12

    • 832

    • 2024-04-11

게임명 검색
Mypage Close My News